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2020-07-08 浏览量:520 点赞:246 收藏:328

当今的PlayStation 索尼游戏的未来

新一代的游戏机受欢迎的程度在节节上升,光是在PlayStation4和Xbox的销量就已经超过了700万台。由于这类游戏设备的销量持续上涨,形成了新一代游戏机与行动装置的竞争局面。另一方面,游戏厂商们也一直在寻找,什幺样才是最终的的游戏设备与游戏方式。

索尼电脑娱乐公司的总裁兼首席执行长-Andy House, 在拉斯维加斯推出了最新款PlayStation,新一代的PlayStation试图在CES 2014中展现称霸游戏市场的实力。这是索尼第一次让PS的游戏透过串流方式,让使用者可在网路上使用PS4、PS3、与PlayStation Vita consoles。这是在2012年时,索尼以3亿8千万美元收购Gaikai所开发的技术,预计在2014年夏天即将推出一系列云端游戏服务,届时消费者就能够以租借或是订阅方式来进行游戏。

当今的PlayStation 索尼游戏的未来

 

儘管这对于游戏开发公司和游戏玩家来说已经是向前迈进一大步,但是游戏开发公司仍继续计画使用Gaikai来开发App Store和Google Play的市场,以迎合玩家对于行动装置游戏的喜爱。在过去的几年中,App Store和Google Play在以惊人的速度不断的扩大,光App store就已经达到了500亿以上的下载次数,这个庞大的数字,正是拜目前世界上每5个人就拥有一部智慧型手机的所赐。

当今的PlayStation 索尼游戏的未来

 

这个意味着行动装置上的游戏将会成为未来游戏世界的重心,在欧美的博弈业者也非常好这块市场大饼,而这块大饼在2017年预估将达到1000亿美元。如牌局游戏扑克之星,目前已经开发行动版来迎合用户的喜好,让玩家们无论任何时间或是任何地点,想玩就能玩。

 

对Sony来说,它们势必会进入行动装置的游戏市场,并且为它们的游戏设计行动装置版本,这对喜好游戏的消费者来说是一个天大的福音。不过对现在来说,新款PlayStation所提供的云端游戏服务要克服的难题还很多,例如跨洋的网路是否稳定、各地所提供的网路服务是否可让玩家进行流畅的游戏。虽说Sid Shuman强调只需要5Mbps的频宽,就可以让消费者顺利进行游戏,但一切还是必须待游戏上线后使用者的心得来做调整。

 


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